战略:商业模式假设。
过程:客户开发与敏捷开发。
组织:客户开发团队,创始人驱动。
教育:商业模式设计、客户开发、创业团队构建、创业资本、敏捷开发。
教育策略:经验、建构主义、学习者中心、基于探究。
精益创业的要点在于探索,而不是在于执行。
战略:商业模式假设。 过程:客户开发与敏捷开发。 组织:客户开发团队,创始人驱动。 教育:商业模式设计、客户开发、创业团队构建、创业资本、敏捷开发。 教育策略:经验、建构主义、学习者中心、基于探究。
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创业家的战略科学(Stategy and science of entrepreneurship)
敏捷开发,一种增量迭代互动工程开发方法,保证产品或服务开发根据客户和市场反馈迭代和调整。 商业模式设计,利用九大模块的商业模式画布替代静态商业计划组建企业。 创造创新工具,用于提出和培育制胜观点。 精益创业,客户开发和敏捷开发衍生品。 精益用户体验设计,用于改善网络/移动界面和对话水平。 风投和企业融资,用于吸引和管理推动创新的资金。 10 Lousy Comments
9 Trailing Whitespace 8 Commented-Out Code 7 Needless Parentheses 6 Powerless Code 5 Unnecessary Requires 4 The Booleaneast Boolean 3 Too Much Hard Work 2 Duplicated Tests 1 Combine All the codejunk 创新无处不在的年代,创新应该不断涌现。然而,创新并不容易。原因在于没有培养起有利于创新的思维方式。思维方式决定行为结果,如果想创新,必然需要在思维方式上下功夫。
创新是在特定的时间、空间和知识体系内对各种思维方式的综合运用的结果。那么,有哪些思维方式呢? 1.直线思维方式:从当前出发,用刚刚发生过的事情建立方向,用直线去预测结果。优势在于省力,用起来简单。就社会关系而言,运用直线思维可以形成简单的契约关系,人与人之间没有那么复杂的心理暗示。可惜,我们很少采用直线思维思考社会问题,往往过度解读形成集体焦虑。劣势是当未来趋向变化时,直线思维的结果就会产生很大的偏差。 2.逆向思维:对当前的状态进行反向思考。目的是否定当前的状态,向相反的方向寻找目标。查理.芒格的重要投资原则即是逆向思维。 3.差异思维:即便当前的状态或者命题正确的,也可以另辟蹊径,寻找不同的路线。条条大路通罗马,解决问题的技术或方案不止一个。 4.跳跃思维:不按部就班思考,间断性地向某个方向”跳起“的思维方式。问题与解决方案之间的鸿沟,需要异想天开,水平思考。 5.归纳思维:归纳总结,能够在短时间内对复杂的信息建立各种模式,但是过度归纳,则可能会产生生搬硬套式归纳并应用会导致教条主义或经验主义。 6.跨越思维:与跳跃思维类似,但跳跃思维具有随机性,而跨越思维则是能够直接看到正确的方向。华罗庚就有这样的思维,可是如何培养和提高跨越思维能力属于未知,这种能力还没有被人真正了解。 7.并行思维:同时思考几件事。我们需要”强迫“自己适应同时思考多个事情,锻炼并行思维能力。 8.风筝思维:对于复杂的事情,往往需要多点突破,于是,先放一下,关注另一点,过段时间在回头思考前一点。又拉有放,有紧有松,如放风筝。 9.灵感思维:潜意识思考,瞬间突破。可惜灵感究竟是什么,人们讲不清楚。庞加莱Poincare在《科学与方法》一书中对灵感思维作了讨论。 10.激情思维:类似于灵感思维,灵感思维往往是一点的突破,一条思路的进展,而激情思维则是思维的大规模溢出。作曲家在极短时间内写出一部交响乐。机理不清,无从训练。 11.实验思维:将所有可能进行一遍计算,从中筛选出最佳路线。围棋高手下棋能够预测多步。 12.内证思维:虚拟实验加上感性认知的综合结果。 思维方式远不止这些,但是我们如果能够将其中一部分身体力行,总是比胡乱摸索来得好些。创新往往是多种思维方式综合运用的结果,有些思维方式机理还不为人知,只有不断自我感悟,自我训练,不停思考如何训练思维。在创新时,抽出一点时间,思考一下自己的思维方式是否对路,有助于创新。 每个项目或价值流或服务都有独特的过程
节奏解耦(或无迭代开发) 工作根据延迟成本安排调度(优先级) 根据服务类别优化价值 产能分配应对风险管理 宽容实验过程 量化管理 kanban跨组织的病毒式扩展 小团队合并为更为流动性更强的资源池 Economics 3.0
The coming scarcity:The time, energy & brainpower of bright, creative people. Coordination 3.0 Leaders attract followers. Wisdom is found at the worksite. Motivation 3.0 Autonomy Mastery Passion Complexity 3.0 Independent agents make better decisions at scale. Evolve or die. 0.低依赖的架构
1.编码标准 2.设计/代码评审 3.重构是习惯 4.源代码控制/配置管理 5.自动化单元测试 6.测试没通过,则停止 7.持续集成 8.自动化验收测试 9.系统测试/用户接收测试——尽早和经常 10.自动化发布/安装打包 11.逸出缺陷分析及反馈 |
Author我是一名敏捷教练致力于帮助软件组织探索和设计更好地交付高价值软件的方法,专注于向软件团队讲述如何创造价值以愉悦客户并利用精益与敏捷指导软件开发。 Archives
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