注解析是我的理解,并非Jeff Patton直接的表达。
1.最小化输出,最大化产出和影响。
Minimize output, maximize outcome and impact.
解析:也即用最简的产品使得价值最大化。output为输出,outcome为产出,impact为影响。
输出是软件开发动作的结果,产出则是使用软件后产生的结果,影响是用户行为的变化,体现了内在的变化,典型为从郁闷变为开心。
2.运用协作构建共享理解和统一。
Use collabora on to build shared understanding and alignment.
解析:文档、用户故事等都不是需求实质,实质是要通过对话澄清误解求得真实需求。
3.聚焦于讨论谁、什么和为什么。
Focus discussions on who,what,and why.
解析:为谁而做,提供什么,为什么,唯有弄清这几个问题才有可能开发出适用的产品。更为完整的话可以应用影响构图Impact Mapping。
4.制作和保持模型和信息来提醒对话。
Make and Keep models and information to remind you of conversations.
解析:用户故事卡片、文档亦或其他形式都是用来提醒对话的。
5.规划从你所构建的学习一切。
Plan to learn from everything you build.
解析:假如想构建正确的产品,应当使用经验证的学习去构建与发布。
6.用户故事合适的规模与其对话相关。
The right size for a story is the right size for the relevant conversation.
解析:用户故事规模是否合适与对话(层次及时机)相关。
7.应用对话和协作即时分解用户故事。
Use conversation and collaboration to break down stories just in time.
8.使用产品负责人领导小发现团队聚焦于有价值、可用和可行的解决方案。
Use product owners to lead small discovery teams that focus and valuable,usable and feasible solutions.
9.应用故事构图帮助理解产品经验。
Use story mapping to help you understand product experience.
10.应用可验证学习和从实验中学习。
Use validated learning and experiments to learn if you're building the right thing.
11.迭代增量式地构建软件,高质量按时发布是可能的。
Build up software iteratively and incrementally to release the highest quality possible on time.